雑記ノートブログ

山口県のどこかに住む野郎の不定期な日記みたいなもの

オーバーすぎる動きほど見てて楽しい


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今年の8月辺りから突如YOUTUBEで開設された桜井政博さんの動画チャンネル

ゲームを作るうえでのちょっとした知識を桜井さんが解説していますが、どれも丁寧かつ比較的短時間で解説してるものが殆どなのでゲーム作りに興味なくても十分楽めるうえにゲームを別の視点で楽しめますね。

 

それで動画見た後、スマブラにも他にやりすぎなモーションってあるのだろうかと急遽スマブラSPを立ち上げて検証してみることに。

試しにまずはマリオの横強攻撃を見てみよう

おりゃっと横蹴り

蹴り終わるけど・・・?

あっ ほんとだ。

確かに蹴り終わって足を戻した瞬間、足の向きが少しだけねじれてる!

だけどそれは一瞬の出来事

モーションが終われば足の捻れが何事もなかったのように立ちモーションへと戻りました。

 

こちらは空中ニュートラル攻撃

特に目立ったモデルの破綻はないけれど実は攻撃に移る瞬間マリオが一瞬デカくなっていますが、これはおそらく一瞬キャラを大きくすることで攻撃判定があると認識させているんですね。

大きくなった後はすぐに元の大きさに戻る・・・動画で桜井さんが言ってた「直線的な攻撃は行き過ぎて少し戻る」ってこういうことだったのか~

 

今度はクロムの下スマッシュ攻撃(マルスルキナ・ロイでも可?)を見てみましょうか

前後に剣を振るうので姿勢を低くして攻撃体勢に入りますが・・・

ギュギュっと

発動直前の右肩辺りを見ると付け根部分がめちゃくちゃ捻っていることがわかるハズ

なんか痛そう・・・

だけど攻撃が発動すれば腕を一気に伸ばして攻撃!!

捻れた肩をビュッと直線状に伸ばすことで威力を上乗せしてる感じが出てまさにスマッシュ技って感じがしますよね。

言うまでもなくこの流れもほんの一瞬の出来事

 

 

極めつけはヨッシーのヒップドロップ

初代スマブラからのお馴染みのモーションで落下中は体が縦に伸びて地面に着地した瞬間に体がビターンと横に広がる!

 

しかしそれも一瞬だけ!星が飛び出すと同時に元の体型に元通り!

まるで某ゴム人間のように伸縮自在なヨッシーの体がすごい

 

こうして見るとスマブラSPの攻撃モーションってほとんど「やり過ぎてちょうどいい」くらいダイナミックな動きが多いことがわかりました。

実際のゲームはカメラが引いてるうえにモーションも一瞬すぎてじっくり見る暇ないけれど、それでも遠くから見ても当たったら痛そうと思わせるからやっぱりゲームはダイナミックな動きほど見ごたえあるんだな~って思う。

 

角ばったアミーボ

スプラトゥーン3と同時に発売されたティー/アレックスのアミーボ

フィギュアとしてはティーはもう持っているから買うにしてもアレックスかな~と思ってゲオまで足を運んでみたら・・・

 


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なんとその二人がセットになったダブルパックなるものも販売されておりました

えっ こんなセット商品Twitterには紹介されてなかったよね?


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それはさておき見てくれ 彼らのアミーボを

元が元だけに造形もキュービィの次にシンプルな出来で他のマインクラフトグッズと混ぜても全く違和感がないほどの完成度を誇っています。

そして四角いから逆さにしてもちゃんと直立できるのも凄い

さすが桜井さん曰く「(amiibo)作るのが楽そう」なファイターだw

とうぜん台裏にはmojangのコピーライトが

ともかくこれでファイターパスvol.2のファイターのアミーボは2体目

次はおそらくセフィロスですが・・・まさか通常衣装と半裸ver.も作るんかね?w

 



 



 

 

 


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おや?これはいったい・・・

怒涛のスマブラ写真集 ~久しぶりのオンラインチャレンジ~

約1年ぶりに実施されたスマブラSPオンラインチャレンジ

1on1の制限時間付きストック制でアイテム・ステージギミック何でもありのスマブラおなじみルールで繰り広げられる大乱闘の様子をノンストップでお送りします!

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鏡をめぐる4色カービィの冒険記

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本作が発売された2004年はちょうどニンテンドーDSが発売された頃

ゲームボーイカラーといいカービィの発売された年には何かと新ハードが世に出ることが多いようです。

そんな年に発売された星のカービィ 鏡の大迷宮

数ある本編カービィの中でも独自性の高いシステムが多い本作の特徴を徹底的にご紹介いたします!

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10年以上生き抜いてきた愛機たちの思い出

 

というのが公開されていたので試しに思い出を振り返ってみました

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まずは3DSから

3DSだけでも沢山のタイトルが発売されましたがやはりというべきかスマブラ3DSとびだせどうぶつの森と続いて3DS版ニコニコがトップに躍り出ました。

ジャンル別だとコミュニケーション・アクション・実用が主に遊ぶゲームジャンルとなり

ちゃおイラストクラブや3Dソニック・ザ・ヘッジホッグ2といった他の人ならまず遊ばないゲームが結構並んでるなぁ…

 

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とはいえ個人的に3DSで一番思い入れのあるゲームはというとやっぱり星のカービィ トリプルデラックスだと思います

先月久しぶりに遊んだけど3DSカービィタイトルの中でもトリデラが一番遊びやすかったですね。ストーリーも良かったし!

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そしてWiiUですが・・・

なんとこちらはスマブラforが大差をつけてのトップでした!

というのも当時スマブラforはほぼクリアゲッター全開放に全力を注いでいたのでプレイ累計時間も必然的に多くなっていたのです

…それ以前にゲームでもない動画視聴ソフトのniconicoYoutubeがランクインしているのは如何なものか(スプラトゥーンすらないとかw)


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でも一番思い入れのあるタイトルはじっくり絵心教室

何せこいつはWiiUゲームパッドを最大限に活かしたお絵描きソフトなんだからな!これを使って色んなお祝いイラストを描いたこともあり文句なしの思い出のゲームです

 

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もちろんこれ以外にも思う存分楽しんだ沢山のゲームがありました

今はもうNintendo Switchの時代ですが、時々でいいから3DSWiiUの名作たちのことも思い出してあげてください

 

www.nintendo.co.jp

そしてこれは重要なことですが3DSWiiUニンテンドーeショップも今年を皮切りに徐々に終了していくとのこと

もし気になるタイトルがあるならば 悔いを残さないよう急いでダウンロードしておきましょ