うおおおおおおおおおおおおおおお
— はてなのけいえむ (@XcDuDjALx7VHat4) 2025年3月28日
間に合えええええええええええええええええええええ!!!! pic.twitter.com/ucEvfYQSKS

※この記事にはピザ・タワーのネタバレを含みますので未プレイの方は急いでブラウザバックお願いします

ワリオランドシリーズをリスペクトしたピザ・タワーはアクションの爽快感が想像以上にド派手でスコアアタックに全振りする思い切ったゲーム性はまさにプロアクションゲーマー向けって感じでした。
プレイヤーもボス戦以外は基本ライフの概念が無いからランクを気にせずクリアするだけならライトユーザーでも比較的簡単かもしれません

ただこのゲーム、後半になるにつれてステージ難易度が激増するのは当然としてそれ以上にステージの初見殺し要素が多すぎたのがキツい!
特に終盤のとあるコースは追跡してくる敵に捕まるとちょっとしたビックリ要素があるのが心臓に悪かった…


そしてラスボス戦も例に漏れず鬼畜!
動きが不規則だし疑似的な弾幕攻撃はしてくるしおまけに第2形態もあるし・・・

やっと倒したと思ったら
今度はこれまで倒してきた大ボス4体まで乱入してきてここから5連戦のボスラッシュととことんまでペッピーノを苦しめてきます。
リスペクト元のワリオでもここまでしねーよ!w


でもボスたちの攻撃パターンは殆ど変わってないので落ち着けば対処はできるし、何よりペッピーノの反撃が容赦ないラッシュ攻撃!
まるでプレイヤーの心境を代弁してるみたいで見てるこっちもスカッとしますw

ちなみにブログ主はこのラスボス戦で5回ほどやり直して撃破もライフ残り一つという超ギリギリの攻防を繰り広げていました。
ここまで拮抗したラスボス戦は稀に見ないぜ…

まあ倒したら倒したで

ピザ・タワーから脱出する最後のミッションが残ってるけどな!

というわけでピザ・タワーもこれにて無事にクリア!
難易度こそ高いけどその理不尽さを乗り越えた達成感はどのアクションゲームよりも高かった・・・けどブログ主的にはもうやりたくないなw